มาเซน (มิธรี) เติร์กมานี
ผู้สร้างและบรรณาธิการที่ Mithrie.com
เกี่ยวกับฉัน
สวัสดีทุกคน! ฉันชื่อ Mazen (Mithrie) Turkmani เกิดเมื่อวันที่ 22 ธันวาคม 1984 ฉันเป็นเกมเมอร์มากประสบการณ์และมีความหลงใหลในการพัฒนา เป็นเวลากว่าสามทศวรรษแล้วที่ฉันดำดิ่งลงไปในโลกของเกม และฉันก็ใช้เวลาส่วนสำคัญในชีวิตของฉันในฐานะนักพัฒนาฐานข้อมูลและเว็บไซต์แบบเต็มเวลา การผสมผสานระหว่างความสนใจและทักษะทำให้ฉันสามารถสร้าง Mithrie.com ได้ตั้งแต่ต้น ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่อุทิศตนเพื่อนำเสนอข่าวสารการเล่นเกมชั้นยอดสำหรับนักเล่นเกมที่ทำงาน
ความเชี่ยวชาญระดับมืออาชีพและทักษะทางเทคนิค
ยินดีต้อนรับสู่ Mithrie.com ที่ซึ่งความหลงใหลในการเล่นเกมและความเชี่ยวชาญทางเทคนิคเชิงลึกของฉันมาบรรจบกันเพื่อนำเสนอข่าวสารการเล่นเกมล่าสุดและน่าดึงดูดที่สุดแก่คุณ ด้านล่างนี้คือภาพรวมของทักษะที่เสริมศักยภาพแพลตฟอร์มของเรา:
- การพัฒนาเว็บ: มีความเชี่ยวชาญใน HTML5, CSS3 และ JavaScript โดยมีรากฐานที่มั่นคงจากโครงการที่เข้มงวดระหว่างการเรียนในมหาวิทยาลัยและการสมัครระดับมืออาชีพในภายหลัง แนวทางของฉันทำให้มั่นใจได้ว่าไซต์ของเราใช้เทคโนโลยีเว็บล่าสุดเพื่อประสิทธิภาพและประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีที่สุด
- การจัดการฐานข้อมูล: ประสบการณ์ที่กว้างขวางในการจัดการฐานข้อมูล SQL Server ทำให้มั่นใจในความสมบูรณ์ของข้อมูลที่แข็งแกร่งและการส่งมอบเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพ บทบาทของฉันเกี่ยวข้องกับการปรับกระแสข้อมูลให้เหมาะสมและรักษามาตรฐานความปลอดภัยระดับสูง ทักษะที่สั่งสมมาจากการใช้งานโดยตรงในสาขานี้เป็นเวลาหลายปี
- ความเชี่ยวชาญด้าน SEO: พัฒนาความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ SEO ผ่านประสบการณ์จริง เพื่อให้มั่นใจว่าข่าวสารของเราเข้าถึงคุณผ่าน Google และ Bing ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- บูรณาการการเล่นเกม: การใช้เครื่องมือเช่น YouTube API เพื่อสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจซึ่งโดนใจนักเล่นเกมทั่วโลก ขับเคลื่อนทั้งการมีส่วนร่วมและการเติบโตของชุมชน
- การจัดการเนื้อหา: ตั้งแต่การวางแนวความคิดไปจนถึงการดำเนินการ ฉันดูแลทุกด้านของ Mithrie.com เพื่อให้มั่นใจว่าจะตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของนักเล่นเกมที่ทำงาน
ด้วยประสบการณ์การเล่นเกมและเทคโนโลยีมากว่าสามทศวรรษ ฉันทุ่มเทเพื่อใช้ประโยชน์จากภูมิหลังที่กว้างขวางของฉันเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ข่าวสารการเล่นเกมประจำวันของคุณ
ความเป็นเจ้าของและเงินทุน
เว็บไซต์นี้เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Mazen Turkmani ฉันเป็นบุคคลอิสระและไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของบริษัทหรือนิติบุคคลใดๆ
การโฆษณา
Mithrie ไม่มีการโฆษณาหรือการสนับสนุนใด ๆ ในขณะนี้สำหรับเว็บไซต์นี้ เว็บไซต์อาจเปิดใช้งาน Google Adsense ในอนาคต Mithrie.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Google หรือองค์กรข่าวอื่นใด
การใช้เนื้อหาอัตโนมัติ
Mithrie.com ใช้เครื่องมือ AI เช่น ChatGPT และ Google Gemini เพื่อเพิ่มความยาวของบทความเพื่อให้สามารถอ่านได้มากขึ้น ข่าวนี้ได้รับการตรวจสอบความถูกต้องโดย Mazen Turkmani โดยเจ้าหน้าที่
การเดินทางของฉัน
ฉันเริ่มรายงานข่าวเกมทุกวันในเดือนเมษายน 2021 ทุกวัน ฉันจะค้นหาข่าวเกมมากมายและสรุปเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดสามอันดับแรกโดยเร็วที่สุด เนื้อหาของฉันได้รับการปรับแต่งมาสำหรับเกมเมอร์ที่ทำงาน - คนที่เดินทางหรือกำลังเดินทาง แต่กระตือรือร้นที่จะติดตามทุกสิ่งในโลกของเกมอย่างรวดเร็วที่สุด
สิ่งที่ฉันชอบ
เกมโปรดตลอดกาลของฉันคือ 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' อย่างไรก็ตาม ฉันยังเป็นแฟนตัวยงของเกมที่มีการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งและน่าดึงดูด เช่น ซีรีส์ 'Final Fantasy' และ 'Resident Evil'
ทำไมฉันถึงเผยแพร่ข่าวเกม?
ฉันเล่นเกมมาตั้งแต่ต้นยุค 90 ลุงของฉันมีพีซีที่เขาเพิ่งอัพเกรดให้เป็น Windows 3.1 ใหม่ที่สะดุดตา เขามีสองเกมที่นั่น เจ้าชายแห่งเปอร์เซียและดยุคนูเคมดั้งเดิม ตัวฉันเองตอนเด็กเริ่มหมกมุ่นและหลงใหลกับโดปามีนที่ Duke Nukem มอบให้ฉัน ซึ่งน่าจะเป็นครั้งแรกของฉัน
ตอนอายุ 7 ขวบ (พ.ศ. 1991) เพื่อนที่ดีที่สุดของฉันฝั่งตรงข้ามมี Nintendo Entertainment System (NES) กับ Super Mario Brothers แม้ว่าฉันจะได้เห็นมันบ้าง แต่ก็ยังมีคำเตือนอยู่เสมอว่านั่นไม่ใช่ของฉัน ฉันต้องขอให้พ่อซื้อ NES ให้ฉัน เขาซื้อของลอกเลียนแบบราคาถูกให้ฉันระหว่างเดินทางไปทำธุรกิจที่ไต้หวัน ซึ่งไม่มีเสียงและเป็นสีขาวดำบนหน้าจอ PAL ของฉันในสหราชอาณาจักร
ตอนนี้เรากำลังพูดถึงภาพยนตร์ Super Mario ที่สร้างรายได้นับพันล้านให้กับ Nintendo และภาคต่อ: เตรียมพร้อม: ประกาศวันวางจำหน่ายภาพยนตร์ Super Mario Bros. 2 แล้ว
มันไม่ทำให้ฉันพอใจเลย ฉันเลยยังเป็นเด็กต่อไปและเพลิดเพลินไปกับความมหัศจรรย์ของโรบินฮู้ดที่เควิน คอสเนอร์ บรรยายไว้ในภาพยนตร์เรื่อง Robin Hood The Prince of Thieves มันเป็นช่วงเวลาที่ Home Alone 2 ออกมา และทุกคนต่างก็ได้รับอุปกรณ์บันทึกเสียงที่แสดงในภาพยนตร์ เป็นเวลากว่า 30 ปีแล้วตั้งแต่นั้นมาเพื่อให้คุณรู้สึกแก่ขึ้น
เมื่ออายุ 10 ขวบ ก็ถึงเวลาสำหรับ Sega Megadrive (หรือ Genesis ที่เพื่อนของฉันในอเมริกาอาจรู้จัก) ตอนนั้นฉันอยู่ในทีม Sonic มากกว่าทีม Mario ฉันต้องไปอย่างรวดเร็วและรวบรวมแหวนทั้งหมด ในตอนนั้นพ่อแม่ของฉันกำหนดเวลาการเล่นเกมของฉันอย่างเข้มงวด ฉันได้รับอนุญาตให้เล่น Sega Megadrive เป็นเวลา 2 ชั่วโมงต่อสัปดาห์หลังจากกลับจากชั้นเรียนแร็กเก็ตบอลในวันอาทิตย์ โดยถือว่าไม่มีปัญหาใน 6 วันที่ผ่านมา บางทีการมองย้อนกลับไปก็เป็นสิ่งที่ดี
จากนั้นในปี 1997 ตอนที่ฉันอายุ 12 ขวบ เพื่อนร่วมชั้นคนหนึ่งถามฉันว่า คุณเคยเล่น Final Fantasy 7 บ้างไหม? ฉันก็แบบว่าไม่ นั่นอะไรน่ะ? เขาให้ฉันยืมสำเนาของเขา และฉันจำได้ว่าในคืนแรกที่ฉันหนีจาก Midgar หลังจากที่ไม่สามารถวางมันลงได้เป็นเวลา 5 ถึง 6 ชั่วโมงแม้ว่าจะเป็นคืนที่โรงเรียนก็ตาม ไม่นานหลังจากที่ฉันจบเกม และความหลงใหลในการเล่นเกมของฉันก็เพิ่มมากขึ้น
นอกจากนี้ในปี 1997 เป็นช่วงที่ Nintendo 64 เปิดตัวในยุโรป เมื่อมองย้อนกลับไปในปี 1997 อาจเป็นหนึ่งในปีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการเกม จำได้ว่าเคยเล่น Mario 64
ช่วงปลายปี 1998 ฉันเล่น Zelda 64 Ocarina of Time มันเป็นการเปิดเผยสำหรับฉัน ทั้งการต่อสู้ การเล่าเรื่อง ดนตรี และตอนจบที่น่าพึงพอใจ นอกจากนี้ยังบอกเป็นนัยว่าโลกที่เปิดกว้างจะมีลักษณะอย่างไรเมื่อพิจารณาว่า Hyrule Field "ใหญ่โต" ซึ่งใหญ่มากในขณะนั้น หลังจากผ่านไปเกือบ 25 ปี Zelda 64 Ocarina of Time ยังคงอยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมโปรดของฉันตลอดกาล
ฉันได้เขียนบทวิจารณ์ที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ Zelda 64 ซึ่งสามารถพบได้ที่นี่: The Legend of Zelda: Ocarina of Time - บทวิจารณ์ที่ครอบคลุม
ในปี 2000 ตอนอายุ 15 ปี ฉันเล่นเกม Deus Ex เวอร์ชันดั้งเดิม และฉันเห็นได้ว่าเกมกำลังพัฒนาไป นักเล่นเกมบางคนในปัจจุบันยังคงถือว่า Deus Ex ดั้งเดิมเป็นหนึ่งในเกมที่พวกเขาชื่นชอบตลอดกาล และฉันก็เข้าใจว่าทำไม
ความรักของฉันที่มีต่อ Final Fantasy ยังคงดำเนินต่อไป และในปี 2001 ฉันตั้งตารอการทำซ้ำเจนเนอเรชั่นถัดไปใน Final Fantasy 10 อย่างใจจดใจจ่อ ในขณะที่ฉันกำลังรอมันทุกนาทีของวัน เมื่อถึงเวลาที่ปล่อยออกมา ฉันรู้สึกหงุดหงิดและเหนื่อยจากความตื่นเต้นที่มากเกินไป
ตอนที่ฉันเข้ามหาวิทยาลัยระหว่างปี 2003 ถึง 2007 มันเป็นยุคของ Half Life 2 ฉันจำได้ว่าใช้เงินกู้ยืมเพื่อการศึกษาส่วนหนึ่งเพื่อจะได้ซื้อพีซีสำหรับเล่นเกมที่ทรงพลังพอที่จะเล่นได้
ในช่วงเวลานั้น ฉันยังได้เริ่มต้นการผจญภัยในเกม MMO รวมถึง Final Fantasy 11 และ World of Warcraft มันทำให้ฉันประหลาดใจที่พวกเขายังคงออนไลน์จนถึงทุกวันนี้
หลังจากออกจากมหาวิทยาลัย ฉันชอบคนส่วนใหญ่ที่ลงเอยด้วยวงจร 9 ถึง 5 หลังจากติดอยู่กับ "ไม่มีงานที่ไม่มีประสบการณ์ ไม่มีประสบการณ์หากไม่มีงาน" ตอนนั้นฉันยังอาศัยอยู่กับพ่อแม่และฟุ้งซ่านอยู่กับผู้หญิงอยู่พักหนึ่ง ความรักในการเล่นเกมของฉันไม่เคยสิ้นสุด แต่ความรักของฉันที่มีต่อการเล่นเกมก็มักจะถอยกลับไปเสมอ
ในปี 2013 ฉันเริ่มเกมแรกของฉัน 🎮 ช่อง YouTube แนวทางการเล่นเกมเพื่อเป็นวิธีบันทึกเวลาของฉันใน Final Fantasy XIV A Realm Reborn ที่กำลังจะมาถึง ฉันเคยเห็นผู้ใช้ YouTube บางคนที่ทำวิดีโอที่ดีจริงๆ สำหรับฉันในตอนนั้น มันเป็นงานอดิเรกที่ต้องทำในตอนเย็นและวันหยุดสุดสัปดาห์ ฉันไม่เคยสนใจเลยว่าสักวันหนึ่งมันจะเป็นงานของฉัน ฉันคงจะทำวิดีโอถึงแม้ว่ามันจะไม่ทำเงินเลยก็ตาม
หลังจากทำงานหลายอย่างมา 10 ปี ใช้ชีวิตอย่างน่าสังเวชในรอบ 9 ถึง 5 ปี ทุกอย่างจบลงอย่างกะทันหันในปี 2018 ด้วยความพิการจากความวิตกกังวลอย่างรุนแรงทำให้ฉันไม่สามารถเดินทางไปลอนดอนเพื่อทำงานอีกต่อไป
ในช่วงที่เกิดโรคระบาด ผู้คนจำนวนมากตกงาน และมีเวลามากขึ้นในการผลิตวิดีโอและเล่นเกม ในขณะที่เติบโตในฐานะผู้สร้างเนื้อหา ฉันสังเกตเห็นฉัน Instagram มีเนื้อหาเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย วันหนึ่งฉันหยิบโทรศัพท์ขึ้นมาบันทึก วิดีโอ Gaming News เรื่องแรกของฉัน พูดถึงการเล่นเกมเพราะมันเป็นงานอดิเรกที่ฉันชอบ
ตั้งแต่นั้นมา ฉันได้อัปโหลดวิดีโอเกี่ยวกับ Gaming News ทุกวัน มันกลับกลายเป็นตัวมันเองด้วย 🎮 ช่อง YouTube ข่าวเกมและฉันก็เริ่มอัปโหลดวิดีโอด้วย Facebook, Threads, X, ติ๊กต๊อก, Pinterest, กลาง และที่นี่ที่ mithrie.com.
ตอนนี้ฉันเล่นเกมมาหลายร้อยเกมและความหลงใหลของฉันได้พัฒนามาตลอด 30 ปีที่ผ่านมา ฉันเห็นว่าความรักในการเล่นเกมของฉันคงอยู่ไปจนวันตาย เกมทำให้ฉันหัวเราะ ทำให้ฉันร้องไห้ และทุกสิ่งทุกอย่างในระหว่างนั้น การขึ้นราคาเมื่อเร็วๆ นี้ทำให้เกมเมอร์ส่วนใหญ่ต้องลำบากใจอย่างแน่นอน แต่ฉันอยู่ในสถานะพิเศษในฐานะนักข่าวเกมอิสระที่จะได้รับเกมมากมายฟรีจากผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เพื่อตรวจสอบ
ฉันหวังว่าฉันจะสามารถนำเสนอข่าวเกมคุณภาพสูงสุดได้ทุกวันโดยสรุปความยาว 1 ถึง 1.5 นาทีเพื่อแบ่งปันความหลงใหลที่ฉันมีต่อมัน
ประวัติการเล่นเกมของฉันมีอะไรมากกว่าที่ฉันเขียนไว้ข้างต้นมากมาย และหากคุณต้องการพูดคุยกับฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้ อย่าลังเลที่จะแวะมาหาฉัน สตรีมสด Twitch บ้างแล้วทักทาย!
มาเชื่อมต่อกัน
เชื่อมต่อเพื่อรับข่าวสารอัปเดตเกี่ยวกับเกมทุกวันและแบ่งปันการเดินทางของฉันผ่านโลกแห่งเกมที่น่าหลงใหล
ยังมีคำถามใช่ไหม
ขอขอบคุณที่สละเวลาอ่านข้อความนี้! หากคุณมีคำถามอื่นๆ Email Meเข้าร่วมของฉัน เซิร์ฟเวอร์ Discord หรือเพิ่ม @มิทรีทีวี บน Twitter
ข่าวการเล่นเกมที่เกี่ยวข้อง
เปิดเผยข้อกำหนดและข้อมูลจำเพาะของระบบพีซี Alan Wake 2เจาะลึก: Grounded 2 การสร้าง The Last of Us ตอนที่ 2
เตรียมพร้อม: ประกาศวันวางจำหน่ายภาพยนตร์ Super Mario Bros. 2 แล้ว
ข้อมูลเพิ่มเติม
การเรียนรู้เกม: สุดยอดคู่มือสู่ความเป็นเลิศของบล็อกเกมสุดยอดพีซีสำหรับเล่นเกม: เชี่ยวชาญเกมฮาร์ดแวร์ในปี 2024